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Arcona: un ecosistema impulsado por una cadena de bloques que combina mundos reales y virtuales en todo el globo.
El Ecosistema Arcona crea una Tierra Digital, una capa de Realidad Aumentada que une el mundo físico y el virtual, en un único entorno de información perfectamente vinculado a nuestro mundo real. Está diseñado para la experiencia cotidiana e interactiva del usuario con el contenido multimedia aumentado, virtual y de realidad mixta en todos el mundo. Puede cambiar el espacio real circundante sobre la marcha a través del uso de teléfonos inteligentes, tabletas o con el uso de cascos de realidad aumentada tipo “HoloLens” o similar. En esta tierra digital, cualquiera podrá alquilar una parcela y comenzar a hacer negocios dentro de la plataforma de REALIDAD AUMENTADA. Todo se controlará de forma remota, por lo que podrá hacer su negocio en todo el mundo sin salir de su oficina. Los titulares de tokens ofertarán y poseerán lotes virtuales y recibirán pagos por alquiler si su lote es utilizado por otros programas de REALIDAD AUMENTADA en la plataforma.
Descubriendo el Mundo de la Realidad Aumentada
Arcona está diseñado para incorporar la REALIDAD AUMENTADA en todas las áreas de negocios del mundo real. Este ecosistema es útil en bienes raíces, turismo, juegos, medios, publicidad, educación y la industria del arte: las posibilidades son ilimitadas. El ecosistema de Arcona es un medio simple y conveniente de entregar proyectos de REALIDAD AUMENTADA de cualquier complejidad y estilo, conectando usuarios y desarrolladores en una base P2P. El mercado de ecosistemas de Arcona será el centro, que unirá a todos los residentes de la comunidad y permitirá el libre comercio en contenido de REALIDAD AUMENTADA como ser software, servicios, terrenos digitales y más.
Conviértase en propietario de Tierra Digital
La TIERRA DIGITAL es el principal activo del ecosistema Arcona REALIDAD AUMENTADA. Puede comprarlo, venderlo, alquilarlo o arrendarlo mediante el uso de tokens compatibles con ERC20 llamados Arcona. Utilizando tokens de Arcona, puede vender software creativo o contenido 3D a los propietarios y usuarios, comprar juegos, asistir a lugares especiales, comprar servicios profesionales (codificación, publicidad, creación de contenido) y participar en anuncios, promociones, acciones especiales, juegos y más. dentro del Ecosistema Arcona.
Problema: El mercado de canales publicitarios está sobresaturado. Los canales de medios tradicionales están perdiendo su poder de comunicación con el público. La industria publicitaria necesita descubrir nuevos formatos, lugares y experiencias.
Solución: la capa de Realidad Aumentada de Arcona es un nuevo espacio, un nuevo medio de publicidad, comunicación y oportunidades de compartir la marca. Hay poco espacio en el mundo real para las nuevas vallas publicitarias, pero hay mucho espacio virtual en Arcona.
2) Desde el punto de vista del usuario final
Problema: no existe una herramienta única para que los usuarios interactúen fácilmente con la realidad aumentada.
Solución: Arcona usa el espacio de información pública uniendo el mundo físico y el virtual en cualquier lugar. Arcona ofrece acceso gratuito para todos los usuarios a funciones de software que les permiten cambiar el espacio real circundante sobre la marcha.
3) Desde el punto de vista de los desarrolladores de (RA)
Problema: Los proyectos de REALIDAD AUMENTADA interiores son fáciles de construir, pero los proyectos externos, al aire libre, presentan un problema ya que los desarrolladores deben viajar a la ubicación para construir o desarrollar el proyecto, lo que aumenta significativamente los gastos.
Solución: Con las herramientas de Arcona, puede colocar con precisión objetos de realidad aumentada de forma remota en un entorno cambiante. Sin GPS: usamos objetos del mundo real como marcador.
- Arcona ofrece la posibilidad de vincular contenido virtual con paisajes reales en cualquier lugar, independientemente de su tamaño.
- Tenemos un entorno universal de realidad aumentada que conecta a desarrolladores y consumidores.
- Arcona combina visualmente espacios virtuales y reales que se adaptan a los movimientos del usuario
4) Desde el punto de vista del mercado de REALIDAD AUMENTADA global
Problema: hay más de 10 plataformas RA, cada una compatible con un dispositivo REALIDAD AUMENTADA habilitado específico: solo teléfonos inteligentes, solo gafas inteligentes, solo cascos de RA, solo iPhones, sólo teléfonos Android, etc. El mercado está completamente atomizado y es universal, con dispositivos cruzados El ecosistema es necesario para hacer posible la interacción fluida para los desarrolladores de contenido RA, las aplicaciones RA, el contenido y los usuarios finales.
Solución: Arcona es una solución multiplataforma y es compatible con cualquier dispositivo. Brindamos una experiencia compartida y uso simultáneo de dispositivos. Los usuarios podrán ver e interactuar con objetos virtuales en ubicaciones del mundo real simultáneamente y a través de diferentes dispositivos. Reunimos a desarrolladores y usuarios, empresas y clientes, y lo más importante — borramos las fronteras entre estados. Nuestro sistema descentralizado operará en todos los continentes y ofrecerá las mismas oportunidades a todos los participantes del ecosistema.
5) Desde el punto de vista conceptual
Problema: En la actualidad, solo los desarrolladores de RA profesionales pueden crear experiencias de RA. Por lo tanto, el usuario final tiene la única función disponible de comprar y usar lo que otros crearon, sin poder utilizar su potencial de creatividad para construir su propia experiencia de RA.
Solución:El ecosistema de Arcona tiene una gran importancia social, ya que brinda a las personas creativas la oportunidad de presentar sus proyectos al público en general. Los residentes de Arcona podrían crear y monetizar sus propios proyectos de RA sin la necesidad de conocimientos de programación de alto nivel (modelo Wordpress y Youtube)
🛎ACERCA DE ARCONA Representa el ecosistema global de la realidad aumentada, basado en la tecnología blockchain. Esta fusionando mundos reales y virtuales para crear una Tierra Digital: una capa de Realidad Aumentada. Es un entorno único formado virtualmente y perfectamente vinculado a nuestra realidad.
Está diseñado para la experiencia interactiva cotidiana del usuario con contenido multimedia en ubicaciones del mundo real. En esta tierra digital, cualquiera podrá alquilar un terreno y comenzar a hacer negocios en todo el mundo sin salir de su oficina. Desde Cartelería de Markting, hasta lo que su imaginación le permita.
Arcona ha sido diseñado para incorporar RA (Realidad Aumentada) en todas las áreas de negocios del mundo real. El ecosistema puede aplicarse y tener un gran impacto en bienes raíces, turismo, juegos, medios, publicidad, educación, industria del arte, etc. ¡Las posibilidades son ilimitadas!
🛎ACERCA DE LA TIERRA DIGITAL Solo los participantes de Arcona ICO (oferta inicial de monedas), podrán convertirse en propietarios de un nuevo activo criptográfico: ¡Digital Land! El registro para la compra de tokens de Arcona ya está abierto, no olvide registrarse.
🛎Sobre la ICO La preventa se anunciará pronto. Registre su interés rellenando el formulario en el sitio web del Ecosistema de realidad aumentada de Arcona.
Nuestro ICO comenzará el lunes, 27 de noviembre de 2017 a las 14:00 GMT. 1 USD = 1 Arcona.
Requeriremos los siguientes detalles de los participantes cuando contribuyan a la venta de Arcona:
👍 Nombre 👍 País 👍 Correo electrónico.
Damos la bienvenida a participantes de todos los países sin excepciones. Se les pedirá a los participantes que confirmen que son elegibles según los términos del servicio.
IMPORTANTE: El Ecosistema de Realidad Aumentada de Arcona NUNCA solicitará pagos a través de Telegram. La dirección de venta y preventa solo se publicará en el sitio web del Ecosistema de realidad aumentada de Arcona.
Nunca envíe ningún ETH a las direcciones recibidas aquí.
📡ACERCA DE NUESTROS CANALES DE COMUNICACIÓN
Conozca mas visitando el Website de Arcona y si tiene preguntas puede ingresar al Telegram ( En Ingles) o al Telegram ( en español)
La red Bancor es ahora Socio Estratégico de Arcona
Su protocolo de intercambio de tokens basado en contratos inteligentes se convertirá en una garantía adicional de liquidez de la moneda interna del proyecto, independientemente del tamaño del token, el volumen de ventas o las cotizaciones. Además, la posibilidad de conversión de arcona en cualquier otro token de una red reducirá su volatilidad y ayudará a evitar la dispersión del intercambio.
El ICO propio de Bancor se realizó en junio de 2017 y, en la primera hora de una campaña de crowdfunding, el proyecto atrajo más de $ 83 millones, y el monto total de ICO ( Oferta inicial de monedas), fue de $ 116,7 millones.
El equipo de Arcona está seguro de que esta asociación ayudará a resolver problemas tales como una salida al mercado de nuestros juegos de realidad aumentada. Bancor, a cambio, considera que los tokens del ecosistema AR global se convertirán en un producto interesante y útil en la canasta general de monedas inteligentes.
La realidad virtual es un mundo maravilloso. Aunque bajo una cierta interpretación de la realidad virtual, puedes entender Internet, de hecho, su potencial es mucho mayor al que hoy pretendemos comprender. La realidad Virtual o mejor dicho, la REALIDAD AUMENTADA (RA) es el lugar en el que una persona puede tomar el control por completo y encontrar mucho más que en la vida real, y no pensar en cómo distinguir lo virtual de lo real.
Actualmente hay diferentes empresas que desarrollan hardware para una salida completa en realidad virtual: el Omni, Oculus Rift, y para crear realidad aumentada: Google Glass y otros. Bien podría ser que con el desarrollo de las nuevas tecnologías en el ámbito de la realidad virtual, nuestro proyecto ocupará un lugar importante en nuestras vidas y proporcionar a las personas el vasto, casi infinito espacio para llevar a cabo cualquier negocio.
La inmersión en realidad virtual puede causar mareos y náuseas, según advierten los creadores de los cascos. La mayoría de los efectos negativos ocurren cuando se usa un juego poco optimizado para computadoras. El hardware débil no es capaz de ofrecer imágenes de calidad con una velocidad de cuadros estable de al menos 90 por segundo.
También pueden surgir problemas al girar la cabeza del usuario.
La imagen no se adapta a los movimientos de la persona, y puede generar un dolor de cabeza. Todo esto porque el sistema vestibular percibe este efecto como intoxicación o intoxicación alcohólica severa. La estancia larga más famosa en realidad virtual hizo a Derek Westerman de los Estados Unidos. El tipo pasó en realidad virtual 25 horas.
Nota: Sistema Vestibular, partes del oído interno y del cerebro, que procesan la información sensorial
Para lograr el récord, eligió un casco HTC Vive y la aplicación Tilt Brush para dibujar imágenes tridimensionales en un espacio tridimensional. Tilt Brushhace que el usuario esté activo y móvil para crear una nueva imagen durante su estadía en la virtualidad. Después de 17 horas de estar en realidad virtual, Derek vomitó. Pero con sus 25 horas en realidad virtual Derek Westerman entró en el Libro Guinness de los récords.
HTC Vive . Casco para realidad virtual y Realidad Aumentada.
Aplicación Tilt Brush de Google
La Readidad Virtual no tiene límites claramente definidos. Las personas con un aparato vestibular débil deben usar la RV (realidad virtual), con menos frecuencia que otras. Usuarios en riesgo por ejemplo, con epilepsia o discapacidad visual no deben usar RV. Sumergirse en la realidad Virtual no es aconsejado en mujeres embarazadas, personas mayores y personas con enfermedades cardiovasculares.
Todo esto porque el cerebro percibe la realidad como un nuevo entorno. Los sentidos humanos intentan acomodarse para interactuar con este entorno. Cuando vuelves a la realidad material del cerebro, eres plenamente consciente de que lo visible antes de este mundo era artificial y su efecto sobre la función mental se reduce.
La tecnología de realidad virtual evoluciona constantemente. Una de las primeras tecnologías de este tipo se puede considerar una película muda y una de las últimas tecnologías de captura de video, video estéreo y cascos de realidad virtual. Hoy la abundancia de diferentes dispositivos de realidad virtual es simplemente increíble. Gracias a la aparición y desarrollo de la tecnología blockchain en la realidad virtual ahora se puede utilizar en muchos campos de actividad y en cualquier punto del mundo.
El Ecosistema Arcona esta creando una Tierra Digital, es una capa de Realidad Aumentada que une los mundos físicos y virtuales en un único entorno de información perfectamente vinculado a nuestro mundo real. Está diseñado para la experiencia interactiva cotidiana del usuario con contenido multimedia aumentado, virtual y de realidad mixta en lugares del mundo real.
En esta tierra digital cualquiera podrá alquilar una parcela y comenzar a hacer negocios con la plataforma Arcona.
Todo será vía control remoto, por lo que podrá hacer su negocio en todo el mundo sin salir de su oficina. Los titulares de tokens ofertarán y poseerán lotes virtuales y recibirán pagos de alquiler si su lote está a cargo de otros programas de Arcona en la plataforma.
A través de este proyecto, podrás ver esos momentos de la historia, las vidas de personas famosas, la historia de nuestra tierra que nunca antes se había visto, porque en este sitio todos podrán ubicar tu realidad creada. Es muy genial. Transferirlo a distancia ahora será más fácil que nunca.
Tenemos los mejores analistas, comercializadores y desarrolladores involucrados en este proyecto, con gran experiencia y autoridad. Todo estará en su mejor momento y un gran futuro.
Arcona se presentará en el primer trimestre de 2018. Con la ficha de arcona puede comprar tierra digital y otros activos digitales. Puede obtener arcona como recompensa por realizar tareas establecidas por el sistema Arcona.
La plataforma Arcona está siendo desarrollada por el equipo profesional de PiligrimXXI. Es la primera empresa de TI (Tecnología), de Rusia que opera en el mercado internacional de realidad aumentada en la industria de viajes.
Le estan dando a los turistas la oportunidad de combinar viajes reales y viajes en el tiempo. Con un teléfono inteligente y cascos de RA, los viajeros pueden ver con sus propios ojos las desaparecidas maravillas arquitectónicas del pasado y ser testigos de eventos históricos en tiempo real y espacio.
Visite el website y sea parte de este gran proyecto, lea mas de arcona Preventa de Navidad 27 de noviembre — 27 de diciembre.